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    《方񑔸》为何多次推迟?创始人透露太担心失败

    1񀙕日,外媒wccftech采访了《方舟:生存进𳻞》的开发商Studio Wildcard工作室,联合创始人Jeremy Stieglitz解释称,推迟如此长的时间是因为一款完整续作的失败可能会给公司带来致命打击。

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    尽管距离玩家要真正玩到《方舟:生存进𳻞》还有两年的时间,但开发团队将会在《方舟:生存进化》最新的内容中引入续作的全新系统,而这样做的原因也是为了让玩家提前游玩全新系统。

    对于这种十分谨慎的操作,Jeremy Stieglitz表示是为了收集玩家的反馈,并进行原型测试以降低风险,他们害怕续作失败为游戏带来致命打击。

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    首先,Jeremy Stieglitz谈到了游戏未来的一些计划,他们会考虑暂停一年游戏的主线剧情开发,这是为了引出《方舟:生存进𳻞》,他们要为此专门开发新的内容——圣地亚哥的遗产。

    对于《方舟:生存进𳻞》,Jeremy Stieglitz表示,这一作的目标是让小规模队伍更专注于小队生存和原始战斗玩法,减少一些大规模的疯狂元素,因为有些元素会严重破坏游戏的进度平衡。

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    “我们正在圣地亚哥的遗产中测试这些内容,这意味着(我们)必须对游戏设定进行一次重置。你不能只是不断增加“奇幻疯狂元素”,并指望它能无限期地保持下去……那样会失去方向。”

    你对官方这种十分谨慎而保守的态度怎么看?游戏开发预计�年推出,届时你还会去体验这款游戏吗?

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